Blog
Laat je door onze experts bijpraten over projecten, trends, best practices en events in het erfgoedveld. En natuurlijk over de laatste ontwikkelingen bij Beeld & Geluid. Volg @BenGlabs op Twitter voor updates.
AVA_Net Symposium 2019: audio-archivering
Op donderdag 20 juni 2019 werd bij Beeld & Geluid de vierde editie van het AVA_Net Symposium gehouden. De gehele dag stond in het thema van audio-archivering: hoe bewaar je geluid? Hoe stel je het beschikbaar en wat kun je er zoal mee doen?...
AVA_Net Symposium 2019: audio-archivering
Op donderdag 20 juni 2019 werd bij Beeld & Geluid de vierde editie van het AVA_Net Symposium gehouden. De gehele dag stond in het thema van audio-archivering: hoe bewaar je geluid? Hoe stel je het beschikbaar en wat kun je er zoal mee doen?...
The "stories of AV Archives" podcast episode 2
We are excited to announce that the second episode of the Stories of Audiovisual Archives Podcast is finally up. This podcast is brought to you by the Audiovisual Think Tank (AVTT), a group of people working with audiovisual archives around...
The "stories of AV Archives" podcast episode 2
We are excited to announce that the second episode of the Stories of Audiovisual Archives Podcast is finally up. This podcast is brought to you by the Audiovisual Think Tank (AVTT), a group of people working with audiovisual archives around...
Gamescanon: de follow-up (deel 2)
Na publicatie van de Gamescanon vorig jaar was er een stortvloed aan positieve reacties. Aandacht voor games als onlosmakelijk verbonden met onze cultuur is hard nodig en de ca...
Gamescanon: de follow-up (deel 2)
Na publicatie van de Gamescanon vorig jaar was er een stortvloed aan positieve reacties. Aandacht voor games als onlosmakelijk verbonden met onze cultuur is hard nodig en de ca...
The Emergence of the Dutch Game Ecosystem
The game industry has had a bigger impact on the media system of the Netherlands than you may think. This blog reports on research performed by Erasmus University Rotterdam researcher, Annie Heslinga. In it she explores how pioneering Dutch...
The Emergence of the Dutch Game Ecosystem
The game industry has had a bigger impact on the media system of the Netherlands than you may think. This blog reports on research performed by Erasmus University Rotterdam researcher, Annie Heslinga. In it she explores how pioneering Dutch...
Rewire 2019: Instrumental Shifts
For the past four years, the Netherlands Institute for Sound & Vision’s RE:VIVE initiative has partnered with The Hague’s Rewire Festival to explore new presentations of re-used cultural heritage in the electronic music community. This year...
Rewire 2019: Instrumental Shifts
For the past four years, the Netherlands Institute for Sound & Vision’s RE:VIVE initiative has partnered with The Hague’s Rewire Festival to explore new presentations of re-used cultural heritage in the electronic music community. This year...
Rewire 2019: Instrumental Shifts
For the past four years, the Netherlands Institute for Sound & Vision’s RE:VIVE initiative has partnered with The Hague’s Rewire Festival to explore new presentations of re-used cultural heritage in the electronic music community. This year...
Rewire 2019: Instrumental Shifts
For the past four years, the Netherlands Institute for Sound & Vision’s RE:VIVE initiative has partnered with The Hague’s Rewire Festival to explore new presentations of re-used cultural heritage in the electronic music community. This year...
Installatie: Nieuws achter het nieuws
Dagelijks vliegen de actualiteiten je om de oren. Via je mobiel heb je direct toegang tot het allerlaatste nieuws. De interactieve installatie ‘Nieuws achter het nieuws’ koppelt recente nieuwsberichten aan het audiovisuele materiaal uit het...
Installatie: Nieuws achter het nieuws
Dagelijks vliegen de actualiteiten je om de oren. Via je mobiel heb je direct toegang tot het allerlaatste nieuws. De interactieve installatie ‘Nieuws achter het nieuws’ koppelt recente nieuwsberichten aan het audiovisuele materiaal uit het...
‘One of the finest computer games ever seen’
De gamescollectie van Beeld & Geluid is weer uitgebreid met twee games uit de Nederlandse Gamescanon: Hawkeye (1988) en Disposable Hero (1993), beide ontwikkeld door het Nederlandse softwarebedrijf Boys Without Brains.
‘One of the finest computer games ever seen’
De gamescollectie van Beeld & Geluid is weer uitgebreid met twee games uit de Nederlandse Gamescanon: Hawkeye (1988) en Disposable Hero (1993), beide ontwikkeld door het Nederlandse softwarebedrijf Boys Without Brains.
Signalen uit het labyrint
Onder de naam Labyrint startte het Nederlands Instituut voor Beeld & Geluid een debatreeks voor mediamakers. Als media-instituut vindt Beeld & Geluid het belangrijk om op neutrale grond een podium te bieden voor het bespreken van uiteenlope...
Signalen uit het labyrint
Onder de naam Labyrint startte het Nederlands Instituut voor Beeld & Geluid een debatreeks voor mediamakers. Als media-instituut vindt Beeld & Geluid het belangrijk om op neutrale grond een podium te bieden voor het bespreken van uiteenlope...