Projecten
Bij Beeld & Geluid willen we onze collectie beschikbaar maken voor iedereen. Daarom werken we samen in (inter)nationale projecten om nieuwe en innovatieve manieren te vinden en uit te proberen om dat te doen. Hier vind je een lijst met projecten waar we aan werken of aan gewerkt hebben.
![](https://www.beeldengeluid.nl/sites/default/files/styles/full_width_16x9_tablet_landscape_scale/public/2018-01/finger-2081169_1280.jpg?itok=cEw0f9k1)
MediaDNA
MediaDNA onderzoekt nieuwe video tracing en tracking-technologieën en kijkt of deze bruikbaar zijn in Digital Humanities onderzoek om zo het gebruik van gedigitaliseerd audiovisueel materiaal te bevorderen.
MediaDNA
![](https://www.beeldengeluid.nl/sites/default/files/styles/full_width_16x9_tablet_landscape_scale/public/2018-01/finger-2081169_1280.jpg?itok=cEw0f9k1)
MediaDNA onderzoekt nieuwe video tracing en tracking-technologieën en kijkt of deze bruikbaar zijn in Digital Humanities onderzoek om zo het gebruik van gedigitaliseerd audiovisueel materiaal te bevorderen.
![](https://www.beeldengeluid.nl/sites/default/files/styles/full_width_16x9_tablet_landscape_scale/public/2019-03/action-arena-athletes-1884576.jpg?itok=qJUWEeM5)
Remediation in Sports News
Het project Remediation in Sports News (ReSpoNs) onderzoekt hoe sportjournalistiek in kranten is veranderd als antwoord op de opkomst van televisie tussen 1959 en 1989.
Remediation in Sports News
![](https://www.beeldengeluid.nl/sites/default/files/styles/full_width_16x9_tablet_landscape_scale/public/2019-03/action-arena-athletes-1884576.jpg?itok=qJUWEeM5)
Het project Remediation in Sports News (ReSpoNs) onderzoekt hoe sportjournalistiek in kranten is veranderd als antwoord op de opkomst van televisie tussen 1959 en 1989.
![DIVE](https://www.beeldengeluid.nl/sites/default/files/styles/full_width_16x9_tablet_landscape_scale/public/2018-01/DIVE.png?itok=ILq5rNLB)
DIVE+
Het DIVE+ project heeft als doel een innovatieve digitale omgeving voor contextanalyse en ontdekking van archiefmateriaal voor geesteswetenschappers te creëren.
DIVE+
![DIVE](https://www.beeldengeluid.nl/sites/default/files/styles/full_width_16x9_tablet_landscape_scale/public/2018-01/DIVE.png?itok=ILq5rNLB)
Het DIVE+ project heeft als doel een innovatieve digitale omgeving voor contextanalyse en ontdekking van archiefmateriaal voor geesteswetenschappers te creëren.
![ARTTube](https://www.beeldengeluid.nl/sites/default/files/styles/full_width_16x9_tablet_landscape_scale/public/images/projecten/arttube.jpg?itok=9ItC5EuE)
ARTtube Connect
In ARTtube Connect worden innovatieve technologie geïntegreerd in het ARTtube platform om zo verschillende databronnen tijdens het streamen van de video’s aan te bieden.
ARTtube Connect
![ARTTube](https://www.beeldengeluid.nl/sites/default/files/styles/full_width_16x9_tablet_landscape_scale/public/images/projecten/arttube.jpg?itok=9ItC5EuE)
In ARTtube Connect worden innovatieve technologie geïntegreerd in het ARTtube platform om zo verschillende databronnen tijdens het streamen van de video’s aan te bieden.
![Toeschouwer bekijkt Open Media Art](https://www.beeldengeluid.nl/sites/default/files/styles/full_width_16x9_tablet_landscape_scale/public/images/projecten/OpenMediaArt.jpg?itok=2DxDoxqK)
Open Media Art
Open Media Art liet jonge kunstenaars nieuw werk creëren door hergebruik van de open audiovisuele collectie van Beeld & Geluid.
Open Media Art
![Toeschouwer bekijkt Open Media Art](https://www.beeldengeluid.nl/sites/default/files/styles/full_width_16x9_tablet_landscape_scale/public/images/projecten/OpenMediaArt.jpg?itok=2DxDoxqK)
Open Media Art liet jonge kunstenaars nieuw werk creëren door hergebruik van de open audiovisuele collectie van Beeld & Geluid.
GAME ON!
GAME ON! is een onderzoeksproject met als centrale onderzoeksvraag: “Hoe kunnen computergames op een duurzame wijze worden gearchiveerd en worden gepresenteerd in een museale context?”
GAME ON!
GAME ON! is een onderzoeksproject met als centrale onderzoeksvraag: “Hoe kunnen computergames op een duurzame wijze worden gearchiveerd en worden gepresenteerd in een museale context?”
![DDS header](https://www.beeldengeluid.nl/sites/default/files/styles/full_width_16x9_tablet_landscape_scale/public/images/projecten/dds-avatars.jpg?itok=J-7iFINN)
De Digitale Stad Herleeft
In dit project wordt de oorsprong van de Nederlandse publieke ruimte op het internet (De Digitale Stad) voor huidige en toekomstige generaties bewaard en ontsloten.
De Digitale Stad Herleeft
![DDS header](https://www.beeldengeluid.nl/sites/default/files/styles/full_width_16x9_tablet_landscape_scale/public/images/projecten/dds-avatars.jpg?itok=J-7iFINN)
In dit project wordt de oorsprong van de Nederlandse publieke ruimte op het internet (De Digitale Stad) voor huidige en toekomstige generaties bewaard en ontsloten.
![Europeana DSI-2](https://www.beeldengeluid.nl/sites/default/files/styles/full_width_16x9_tablet_landscape_scale/public/2018-10/ball-shaped-blurred-background-close-up-1098515.jpg?itok=DGZWVxFm)
Europeana DSI-2
Europeana Digital Service Infrastructure (DSI)-2 verbindt de online collecties van Europa's cultureel erfgoed instellingen. Het is het kernproject voor de ondersteuning van Europeana.
Europeana DSI-2
![Europeana DSI-2](https://www.beeldengeluid.nl/sites/default/files/styles/full_width_16x9_tablet_landscape_scale/public/2018-10/ball-shaped-blurred-background-close-up-1098515.jpg?itok=DGZWVxFm)
Europeana Digital Service Infrastructure (DSI)-2 verbindt de online collecties van Europa's cultureel erfgoed instellingen. Het is het kernproject voor de ondersteuning van Europeana.
![](https://www.beeldengeluid.nl/sites/default/files/styles/full_width_16x9_tablet_landscape_scale/public/2020-06/NL-HaNA_2.24.01.05_0_930-6632.tjp_.jpg?itok=PTAaizwr)
DReAM
In DReAM (Debate Research Across Media) wordt de rol van historische publieke debatten over drugs en regulering (1945-1990) in kranten, op radio en televisie bestudeerd. Historici zullen dit doen aan de hand van een met CLARIAH functionalit...
DReAM
![](https://www.beeldengeluid.nl/sites/default/files/styles/full_width_16x9_tablet_landscape_scale/public/2020-06/NL-HaNA_2.24.01.05_0_930-6632.tjp_.jpg?itok=PTAaizwr)
In DReAM (Debate Research Across Media) wordt de rol van historische publieke debatten over drugs en regulering (1945-1990) in kranten, op radio en televisie bestudeerd. Historici zullen dit doen aan de hand van een met CLARIAH functionalit...