Experience blog

Bloed en Tranen

Series over advocaten en ziekenhuizen zijn populair. Er staat dan ook vaak veel op het spel: leven en dood, schuld en onschuld. In de studio Bloed & Tranen stap je als co-assistent een scène in en bezorg je de specialist hartkloppingen! Smakelijke intriges, chantagepraktijken en explosieve onderlinge verhoudingen, tussen co-assistenten en dokters en advocaten onderling. In dit genre zitten genoeg ingrediënten voor spannende verhaallijnen en plots.

All in the game

Je kunt een tentoonstelling zien als een plaats waar ‘belangrijke voorwerpen’ worden getoond, als een uitstalling van waardevolle spullen of een poging iets ergens over te zeggen. Ontwerper Chris Koolmees ziet het anders. Hij heeft InScène ontworpen als een game. Drie keer raden wie de speler is? In een game zijn veel dingen vaak verrassend en spannend. Chris Koolmees heeft geprobeerd dat ook voor InScène te realiseren.

Kwestie van timing?

Timing is bij tv belangrijk. Het opbouwen van spanning en emotie vereist dat er op het juiste moment wordt ingezoomd, muziek wordt ingestart of overgeschakeld naar een ander beeld. Met InScène heeft Beeld en Geluid voor het eerst een tentoonstelling ‘op tijd’ gemaakt. Om het spannender te maken én de vaart erin te houden. Als tv-maker ontkom je tenslotte niet aan deadlines!

Verleiden en meevoeren

Tentoonstelling of niet, InScène moet geen statisch geschuifel langs glazen vitrines met voorwerpen worden maar een belevenis vol spannende ontmoetingen en verrassingen. Maar hoe krijg je dat voor elkaar?

Het lichaam van dokter Jan

Abonneer op Experience blog